1.根据项目的策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改.
其他要求: 1.艺术专业类院校毕业;
2.精通3dsmax或Maya,熟悉各种3d软件的应用,精通Combustion或Aftereffects等后期合成软件);
3.具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop,Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图;
4.熟悉游戏引擎,非常熟悉粒子特效制作,有至少二年以上的游戏特效制作经验(擅长2D特效优先);
5.了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则;
6.适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高. |